LeVanTung
Chim TO
có một chuyện mình chỉ nhận ra sau vài năm làm app/game và freelance quốc tế để tránh mất tiền oan cho những chi phí không cần thiết.
Hồi trước mình cũng giống nhiều anh em. Nhận tiền từ Google Play, App Store, AdMob, Unity, rồi thêm vài dự án offshore, tiền về đều đều nên cũng không để ý kỹ. Cuối tháng thấy còn dư là thôi, không mấy khi ngồi tính xem chi phí hợp lý hay chưa có tối ưu thêm được không.
Cho tới một lần mình gom lại số liệu cả năm, cộng từng khoản chi cho ads, cloud, tool, SaaS… thì mới thấy tổng tiền thực nhận luôn thấp hơn mình nghĩ. Không phải do một khoản nào sai, mà là mỗi chỗ hụt một chút mà không biết hụt chỗ nào.
Nhưng khi xem kĩ lại ngoài những chi phí cố định ra còn có cái phí thanh toán quốc tế, phí chuyển tiền, rồi phí chênh lệch tỷ giá trong thẻ, mỗi lần mất tầm 1-2%
thật ra cũng không nhiều lắm nhưng khi tính chi phí lại từ đầu thì thấy đủ để build thêm 1 con PC mới.
Từ lúc đó mình bắt đầu coi mấy thứ liên quan tới thanh toán cũng là một phần cần tối ưu, giống như chọn cloud hay tối ưu performance vậy. Không cần phải tiết kiệm cực đoan, chỉ cần đỡ mất những khoản không đáng.
Trong quá trình tìm hiểu và thử nghiệm, mình có dùng qua thẻ thanh toán World Card của WorldFirst. Dùng một thời gian thấy khá hợp với cách làm việc của anh em dev nên chia sẻ lại, ai thấy phù hợp thì tham khảo.
Điểm mình thích nhất là thanh toán đúng loại tiền tệ. World Card miễn phí thanh toán với 15 loại tiền phổ biến như USD, EUR, CNH, JPY… Khi chi và nhận cùng loại tiền, mình tránh được mấy khoản FX mark-up ẩn mà nhiều thẻ khác hay dính. Dev làm quốc tế chắc hiểu cảm giác này.
Không phí mở thẻ, không phí thường niên, không phí duy trì tài khoản mà còn có cashback từ 0.6% đến 1.2%, kể cả giao dịch nhỏ từ 1 USD cũng có. Nếu anh em chi đều cho ads, cloud, tool thì cộng dồn lại cũng thấy rõ. Với team có doanh thu khá thì khoản này không hề nhỏ.
Một điểm nữa mình thấy tiện là WorldFirst cho phép cấp tới 25 thẻ/ một tài khoản để dev tạo nhiều thẻ để chia theo project, theo team hoặc theo từng dịch vụ. Nhìn dòng tiền rõ ràng hơn nhiều so với việc tất cả dồn vào một thẻ.
Việc mở thẻ thì cũng khá đơn giản. Khi tài khoản đã có dòng tiền hoạt động ổn định, hệ thống sẽ kiểm tra và mở tính năng thẻ trong khoảng 1 ngày làm việc. WorldFirst là nền tảng thanh toán quốc tế thuộc Ant International, nên về hạ tầng mình cũng yên tâm hơn khi dùng cho các giao dịch đều đặn.
Nghe thì không có gì quá “wow”, nhưng sau khi ngồi tính lại chi phí vài năm trước, mình mới thấy chỉ cần tối ưu được thêm 1- 2% thôi, với doanh thu vài chục hay vài trăm nghìn USD mỗi năm là đã khác rất nhiều. Đủ để nuôi thêm server, hoặc làm một side project cho đàng hoàng.
Anh em dev nào đang làm việc với thị trường quốc tế, nếu có thời gian, thử ngồi rà lại dòng tiền giống mình. Biết đâu cũng sẽ thấy trước giờ mình đang mất một khoản không nhỏ mà không để ý.
Hồi trước mình cũng giống nhiều anh em. Nhận tiền từ Google Play, App Store, AdMob, Unity, rồi thêm vài dự án offshore, tiền về đều đều nên cũng không để ý kỹ. Cuối tháng thấy còn dư là thôi, không mấy khi ngồi tính xem chi phí hợp lý hay chưa có tối ưu thêm được không.
Cho tới một lần mình gom lại số liệu cả năm, cộng từng khoản chi cho ads, cloud, tool, SaaS… thì mới thấy tổng tiền thực nhận luôn thấp hơn mình nghĩ. Không phải do một khoản nào sai, mà là mỗi chỗ hụt một chút mà không biết hụt chỗ nào.
Nhưng khi xem kĩ lại ngoài những chi phí cố định ra còn có cái phí thanh toán quốc tế, phí chuyển tiền, rồi phí chênh lệch tỷ giá trong thẻ, mỗi lần mất tầm 1-2%
Từ lúc đó mình bắt đầu coi mấy thứ liên quan tới thanh toán cũng là một phần cần tối ưu, giống như chọn cloud hay tối ưu performance vậy. Không cần phải tiết kiệm cực đoan, chỉ cần đỡ mất những khoản không đáng.
Trong quá trình tìm hiểu và thử nghiệm, mình có dùng qua thẻ thanh toán World Card của WorldFirst. Dùng một thời gian thấy khá hợp với cách làm việc của anh em dev nên chia sẻ lại, ai thấy phù hợp thì tham khảo.
Điểm mình thích nhất là thanh toán đúng loại tiền tệ. World Card miễn phí thanh toán với 15 loại tiền phổ biến như USD, EUR, CNH, JPY… Khi chi và nhận cùng loại tiền, mình tránh được mấy khoản FX mark-up ẩn mà nhiều thẻ khác hay dính. Dev làm quốc tế chắc hiểu cảm giác này.
Không phí mở thẻ, không phí thường niên, không phí duy trì tài khoản mà còn có cashback từ 0.6% đến 1.2%, kể cả giao dịch nhỏ từ 1 USD cũng có. Nếu anh em chi đều cho ads, cloud, tool thì cộng dồn lại cũng thấy rõ. Với team có doanh thu khá thì khoản này không hề nhỏ.
Một điểm nữa mình thấy tiện là WorldFirst cho phép cấp tới 25 thẻ/ một tài khoản để dev tạo nhiều thẻ để chia theo project, theo team hoặc theo từng dịch vụ. Nhìn dòng tiền rõ ràng hơn nhiều so với việc tất cả dồn vào một thẻ.
Việc mở thẻ thì cũng khá đơn giản. Khi tài khoản đã có dòng tiền hoạt động ổn định, hệ thống sẽ kiểm tra và mở tính năng thẻ trong khoảng 1 ngày làm việc. WorldFirst là nền tảng thanh toán quốc tế thuộc Ant International, nên về hạ tầng mình cũng yên tâm hơn khi dùng cho các giao dịch đều đặn.
Nghe thì không có gì quá “wow”, nhưng sau khi ngồi tính lại chi phí vài năm trước, mình mới thấy chỉ cần tối ưu được thêm 1- 2% thôi, với doanh thu vài chục hay vài trăm nghìn USD mỗi năm là đã khác rất nhiều. Đủ để nuôi thêm server, hoặc làm một side project cho đàng hoàng.
Anh em dev nào đang làm việc với thị trường quốc tế, nếu có thời gian, thử ngồi rà lại dòng tiền giống mình. Biết đâu cũng sẽ thấy trước giờ mình đang mất một khoản không nhỏ mà không để ý.



